마랭 올리기 제일 좋은 방법

몬헌월드 본편은 엔딩보고 조사퀘만 돌아도 장식주+커강+무기제작+호석강화가 대부분 막힘없이 진행가능했지만 아이스본은 인도하는땅과 조사퀘스트 둘다 돌아야 합니다.

특히 커스텀 강화는 일부 파츠개조를 제외하면 100% 인땅소재가 필요하고 일부 무기와 호석 강화에도 인땅 소재가 필요합니다. 그런데 인땅이 단순하게 사냥만해서는 원하는걸 전부 얻기가 힘들게 되어있기 때문에 공략을 쓰게 되었습니다.

당연한 이야기지만 완벽한 공략이라는건 없고 본인의 상황에 맞춰서 적당히 참고하고 활용하시면 됩니다.

핵심은 10레어 무기를 빠르게 커강해서 활용하는것과 7레벨지역 소재가 많이 필요한 육산호, 용암, 빙설 지역 레벨을 나중에 올리는 것입니다

진행 루트는 두가지 있는데

1)근접무속성 무기: 산림 독기를 올리면서 마랭100찍기 -> 산림7, 독기7찍고 위험도 3 소재 먹어두기 -> 산림, 독기1 만들고 황야7 -> 황야 내리고 육산호7, 용암7, 빙설7

2)속성무기: 육산호 독기를 올리면서 마랭100찍기-> 육산호7, 독기7 찍고 위험도 3 소재 먹어두기 -> 독기만 1로 만들고 산림7 황야7 -> 육산호7, 용암7, 빙설7

1. 마랭24~49구간

1) 산림 지역을 3렙 찍어서 임무퀘스트에서 얀가루루가를 잡습니다. 산림 지역을 빨리 올리려면 도스쟈그라스, 토비카가치를 잡는게 좋습니다. (지역 레벨 변화표는 아래에 첨부)

벽쿵과 약탈의 칼을 활용하면 높은 확률로 임무퀘 한번에 가루루가 그리브를 만들수 있습니다.

2) 처음에 주는 아룡종 흔적 분석이 완료되면 진오우거를 부를수 있는데 진오우거 해금 후 진오우거 조사퀘 돌아서 왕아포 만들기(선택)

3) 산림4 or 육산호4 + 독기 4렙 찍기

출현지역이 4곳이상인 몹들이 있는데 이놈들은 지역레벨을 거의 안 올려주니 처음에 한두번만 잡아서 소재만 먹고 나와도 무시합시다. (버프바로, 안쟈아종, 오도아종)

4) 쿠루루야크 잡아서 10레어 회심 커강 하기: 황야 전용몹이지만 커강을 위해서 한두마리 잡아두는게 좋습니다.

5) 마랭올리기: 두지역 4렙을 찍어도 49가 안 되어 있을 확률이 높습니다. 인땅 위험도 1 역전 몹은 경험치를 별로 안 주기 때문에 이 구간에서는 mr을 추가로 준다고 써 있는 이벤퀘나 위험도2 역전몬스터 조사퀘를 달립니다.

2. 마랭 50~69구간

1) 기존에 올리던 두 지역을 5렙 찍고 나오는 몬스터를 한번씩 다 잡아줍시다. 이 단계가 되면 10레어 회복커강1+회심커강2또는 회심1+속성3이 가능합니다.

(역전 오도가론:10레어 회복커강, 일반 쿠루루야크: 10레어 회심1, 일반 크샬+일반 나루가: 회심2, 속성커강1: 치치야크, 속성커강2: 레이기에나, 속성커강3: 네로미에르, 커스텀 슬롯확장1 단계: 역전 버프바로)

2) 마랭올리기: 인땅 4-> 5렙 찍는건 순식간이고 69가 될때까지 다시 마랭작을 해야 합니다.

이벤퀘나 위험도2역전 조사퀘와 인땅에 고룡이나 위험도2 역전 몬스터 사냥을 병행하시면 됩니다.

3. 마랭 70~99구간

1) 2에서 5찍어둔 지역 두곳을 6렙 찍습니다. 산림6을 올리셨다면 상처얀가를 잡아서 11레어 회복커강을 할수 있는데 지금 시점에서는 커강슬롯이 부족해서 회복+회심을 못하기 때문에 10레어를 사용하는게 더 좋은거 같습니다. +독기 6렙에서 흑티가를 해금해서 흑티가 방어구를 만들수 있습니다.

2) 마랭올리기

50~69구간과 마찮가지인데 마랭 70을 찍었기 때문에 금화룡, 은화룡, 흑티가 퀘스트에 입장이 가능합니다.

금화, 은화를 10분 이내에 사냥이 가능하면 이것만 돌리는게 가장 시간대비 효율이 좋은거 같은데 이벤퀘가 안 열려 있으면 위험도2 포도퀘,  인땅 위험도2 역전몹, 인땅고룡을 잡아서 마랭을 올리시면 됩니다.

4. 마랭100~ 777작

드디어 아이스본의 모든 컨탠츠가 해금 됩니다.

멀티가 가능한 사람은 다른 사람 7렙방에 들어가서 역전네로미, 역전금화룡, 역전라잔, 역전모멸넬기, 모멸넬기 등등을 잡아서 12레어 커강+커강슬롯 확장을 진행하고 그 후에 내 지역 레벨작을 다시 시작합니다. (용암지역, 설산지역 개방을 안 했다면 개방을 한 사람의 인땅이 검색이 안됩니다!)

1) 기존에 올리던 두 지역을 7찍고 그 지역에서 나오는 모든 소재를 한번이상 먹어줍시다(이제 역전 소재만 먹어도 일반 소재 연금이 가능합니다.)

2)7렙 지역 전용소재를 충분히 먹고 난 다음에 독기, 산림을 1렙으로 낮춥시다. (육산호는 7렙 유지)

-산림: 역전크샬 소재(회피호석4) 용암지역에서도 나옵니다.

-독기: 역전 죽발하(귀마개 호석4, 파츠개조 6단계), 역전 흑티가(일부 티가 아종 무기 최종강화에 필요)

3) 산림+독기 77 했으면 다른 지역 전부 무시하고 황야만 우선적으로 7찍기

육산호+독기 77했으면 독기1 만들고 산림7 황야7 만들기

1~6렙에서 나오는 소재 한번이상 먹었는지 확인하고 황야 레벨을 낮추기 전에 황야 7렙 소재를 충분히 먹어둡니다.

역전나나(도전호석4), 역전테오: 용암지대에서도 나옵니다

역전금화룡(황야7렙에서만 나옴) 커스텀 강화에서는 거의 안 쓰이고(슬롯증가 몰빵할때 필요), 활 속성 파츠개조 6단계에 많이 씁니다. 50~100개정도 모아둡시다.

4) 이제 황야, 산림, 독기 3지역을 전부 1렙으로 만들고 육산호, 용암, 빙설 777을 하시면 됩니다. 현 패치기준으로 최대레벨 합계는 777511인데 5렙지역은 별로 의미가 없으니 쿨하게 나머지 전부 1렙으로 낮춰버리고 레벨다운 걱정없이 육산호7, 용암7, 빙설7 달리시면 됩니다.

기타 팁들;

0. 인도하는 땅에서 지질학 스킬을 1 이상 올리면 몬스터의 유실물이 두번 주워지는 버그가 있습니다.(드랍테이블에 뼈 소재가 있어야 하는데 대부분 됩니다)

인도하는 땅은 핵심 보상은 유실물을 줍는것이기 때문에 딜스킬을 포기하더라도 반드시 지질학 1을 띄우고 사냥하는게 좋습니다.

발매 초기에 발견된 버그인데 아직도 고쳐지지 않는걸 보면 인도하는땅 평가가 안 좋으니 그냥 내버려 두는것 같습니다...

1. 역전개체를 잡을때는 가능하면 구조신호를 쏴서 같이 잡는게 좋습니다. 획득한 몬스터 유도제를 파티원끼리 공유하기 때문에 유도제를 늘리기 쉽습니다.

2. 인땅에 원하는 몬스터가 없으면 다른지역으로 탐색을 나가면 몬스터가 바뀝니다. 지금 인땅에 들어와 있다면 거점으로 귀환하시면 됩니다.

조사퀘나 이벤퀘를 병행하면서 중간중간 무슨 몬스터가 있는지 확인하는것도 좋습니다.

3. 강한 몬스터를 잡는다고 지역레벨이 많이 오르는건 아닙니다.

4. 지역레벨은 그 지역 고유 몬스터를 대상으로 발생시킨 조사 포인트가 높을 수록 잘 오릅니다.

사냥은 안하고 흔적만 주워도 레벨을 올릴수 있고 부위파괴, 함정 등으로 조사포인트를 발생시키면 단순히 사냥만 하는 것보다 훨씬 빨리 올릴 수 있습니다.

함정작?: 마비덫이나 구멍함정에 걸릴때마다 조사포인트가 25씩 오르는 것을 이용해서 마비덫3개 구멍함정1개 (마비벌레장)-> 귀환옥을 반복해서  적은 수의 몬스터만 사냥하고 지역레벨을 빨리 올리는 방법입니다.

5. 광맥, 뼈무덤 레벨은 지역렙과는 별개로 채집 할때마다 게이지가 오르고 100이 되면 대형 광맥 , 뼈무덤이 생기고 게이지가 40정도로 내려갑니다.

6. 유실물의 유지시간은 약 2분입니다. 전투가 너무 길어지는거 같으면 유실물 부터 주워주세요

7. 인도하는 땅의 수레 패널티는 거의 없는 수준이기 때문에 불굴1을 채용해보는것도 좋습니다.

@. 개인적인 지역별 레벨 올리기 쉬운 몬스터

(그 지역 전용 몬스터 중에서 흔적을 많이 남기거나 비행 패턴이 없거나 부위파괴가 쉬운몹)

산림: 도스쟈그라스(부위파괴, 함정작), 토비카가치(부위파괴, 함정작)

황야: 쿠루루야크(흔적 주우면서 따라다니기만 하다가 떠나려 할때 사냥 or 함정작) 볼보로스(부파 포인트가 많아서 경험치 쭉쭉 오릅니다.)

독기: 도스기르오스(부위파괴, 함정작), 라도발킨(부위파괴 원탑 3마리만 잡아도 지역렙 2 오릅니다)

육산호: 치치야크(쿠쿠루야크와 비슷하게 흔적을 많이 남깁니다.) 푸케푸케 아종(부위파괴, 함정작)

용암: 도도가마루(부위파괴, 함정작), 브라키디오스(흔적줍기, 흔적을 엄청나게 남깁니다) 

빙설: 토비아종(부위파괴, 함정작), 벨리오로스(함정작), 진오우거아종(함정작)

선브가 나온지 어연 일주일이 지났습니다. 융님도 저번 이른 방송에서 마지막으로 벨리오로스 잡던게 기억이 나네요.

일단 스토리 진행하면서 라이즈때 보단 스토리가 탄탄해서 좋았고 특히 몹이 처음 나올때 보여주는 컷신이 집중도 잘되고 몰입감도 살려서 좋았던거 같네요.  

그렇게 하다보니 벌써 마랭 100까지 찍게 되었습니다. 마랭은 100까지 찍고 나면 목표로 999를 찍으라고 나오기 때문에 이후에 더 해금되는 몹들은 없습니다.

마랭 해금할 때마다 만나는 몹들 기다리는 맛이 있었는데 100까지 찍고나니 멍하긴 하네요. 

그래서 새롭게 추가된 부분이랑 지금까지 하면서 느낀점을 한번 이야기 해보려 합니다.

따로 스토리나 몹이 뭐가 나오는지 대한 이야기는 생략하겠습니다. 

<맹우 퀘스트>

선브로 넘어오면서 나온 맹우 시스템입니다. 월드때부터 지금까지 하면서 느낀건 영웅이니, 파트니너 치켜새우면서 부려먹기만 겁나 부려먹었는데 

이제는 맹우들과 함께 전투를 할 수 있게 되었습니다.  처음에는 피오레네와 루치카만 선택할 수 있고 다른 맹우들은 맹우 동행퀘스트를 클리어해서 해금을 

하면 선택할 수 있습니다. 맹우의 무기는 항목 중에서 내가 원하는 무기로 선택할 수 있는데 사냥 스타일에 따라 무기선택도 중요한거 같습니다.

가령 히노에의 경우 사냥 스타일이 지원 중시회복 빈도 자주 한다라서 내가 피가 까지면 자주 생명의 가루로 회복을 시켜줍니다.

반대로 루치카의 경우 사냥 스타일이 공격 중시노회복이라 공격은 잘 하는데 회복을 안하기 때문에 딜을 못넣고 그냥 앉아있는 경우도 있습니다.

다른 켜뮤글을 보니 맹우의 성능이 드는 무기마다 하자가 있는 경우가 있긴하지만 그냥 내가 좋아하는 맹우로 선택하면 됩니다.

내가 멀티를 많이 하면 맹우퀘는 안해도 되긴 하지만 맹우퀘를 하면서 해금되는 왕국장비나 무기가 있기 때문에 필요에 따라 하셔도 되고 안하셔도 됩니다.    

<장식주 & 호석>  

장식품의 경우 4슬롯 장식품, 그리고 노잼야행이 없어지면서 무기의 백룡강화가 사라지고 그 자리에 장식품처럼 넣는 백룡호석이 생기게 되었습니다.

개인적으로는 백룡강화를 통해 회심이나 공격력을 챙기는게 좋았는데 백룡야행이 사라지면서 원하는데로 강화를 하지 못해 아쉽긴 합니다.

그래도 몹의 종류(아룡종, 비룡종 등)에 따라 데미지를 더 주거나, 인혼조 능력 강화 등 다양한 효과들이 있어서 고르는 재미가 있긴 합니다. 

4슬롯 장식품의 경우 4슬롯이라서 좋아보이긴 하는데 4슬롯 장식주에 좋은게 무기마다 한정적이라서 특정 무기군을 제외하곤 3슬롯짜리랑 별 차이가 없다고 

느껴집니다. 만약 4슬롯 공격/간파2 장식주가 나오면 모를까 주력으로 사용되는 4슬롯이 한정적이라 조금 아쉽습니다.  

이건 나중에 무료로 풀리는 몹 업데이트로 다른 장식품이 나올 수도 있다고 생각은 드는데 잘 모르겠네요. 

그리고 다시 돌아온 엔드 컨텐츠인 연금술(호가다)이 있습니다. 새롭게 나온 마랭 몹들을 잡아서 나온 소재로 열심히 호가다를 해주시면 됩니다.

희귀도10이 최대고 스킬이 생긴게 몇 개 있다보니 그만큼 나에게 좋은 호석을 먹을 확률도 좀 떨어졌다는 생각이 듭니다.

지금 당장은 좋은 호석이 없기 때문에 기존에 있던 7레벨 호석에서 좋은걸로 끼다가 더 좋은게 나오면 갈아타시면 됩니다. 

기존에 파밍을 해두신분은 그렇게 급하게 호가다를 할 필요는 없는거 같습니다.

그리고 이번에 '신연단'이라는 아이템이 나와서 이걸 사용하면 연금술을 기다릴 필요없이 바로 호석을 받을 수 있습니다.

입수하는 방법은 무역선에서 은밀교역을 하면 일정 확률로 얻을 수 있습니다.  퀘스트 보수로도 나왔던거 같긴 한데 기억이 잘 안나네요.

<괴이화>

아본으로 치면 역전개체와 비슷한 괴이화 개체가 새로 나옵니다. 

대충 큐레아라는 날벌레들이 물어서 괴이가 되었다는 그런 스토리인데 기존의 몹들보다 피통도 많고 아프며 공격에 맞으면 혈기 상태가 됩니다. 

아직은 4성까지 있지만 나중에 업뎃이 되서 고룡급까지 나오게된다면 많이 어려울거 같습니다. 

새로운 점은 멜제나의 혈기활성 상태처럼 몹들의 특정 부위에 붉은 이펙트가 생기고 그걸 치면서 터트려주면 대경직이 걸리고 몹들이 지친상태가 됩니다.

잘 때려주면서  피통많은 샌드백이 될 수 있지만 실패하면 몸이 붉어지는 이팩트와 함께 폭팔하는 공격을 날리기 때문에 꼬이기 시작하면 많이 힘들어집니다.

선브에서 무기군마다 카운터 기술을 줬지만 몹들의 연속 공격이 많아져서 패턴을 잘 모르는데 카운터 먼저 갈겨버리면 후속타에 맞아 죽는 경우가 많습니다.

괴이화 퀘를 안해도 되지만 무기의 최종 업글이나 장식품을 만드는데 필요해서 결국은 돌 수 밖에 없는 컨텐츠 입니다. 

그래도 붉은 부분을 노리면서 패는 재미가 나름 있기도 하고 하위 몹들은 나중에 가면 잘 안잡는데 이렇게 하면 색다른 경험으로 즐길 수 있어서 좋다고 생각합니다.

<경단 스킬>

선브에선 경단에 깡충대꼬치를 적용하면 맨 위에 있는 경단의 스킬 레벨이 상승하게 됩니다. 

맨위의 스킬이 제일 많이 오르고 중앙도 조금 오르지만 마지막에 있는 경단은 레벨이 떨어지게 됩니다. 

그리고 깡충대꼬치를 사용하면 발동확률이 줄어드는 경단도 있는게 이를 보완해주려면 달인의 경단권과 같이 써주는게 좋습니다.

달인의 경단권은 만능 요리를 만들면 만든양의 절반으로 되돌려주니 포인트를 많이 모아서 무역선에 있는 날고기를 구입해 요리해주시는게 편합니다.

개인적으로는 이번몹들의 피통이 워낙 많아서 조금 쉽게 잡고 싶다면 '경단 약한놈 덤벼!'를 사용해서 피통이 낮은 몹을 만날 확률을 높혀주는게 좋습니다.  

<동반자 시스템>

다음은 동반자 시스템인데 추가된게 꽤나 많습니다. 

가볍게 보자면  1. 비전 서포트 행동 추가, 2. 레벨 별 서포트 행동 변경 가능, 3. 스킬 슬롯 해금, 4. 동반자 스킬 전수로 나뉩니다.

1번의 경우 마을에서 아이루들이 각 타입별(힐러, 보머 등)로 아이루들과 함께 퀘스트를 클리어하면 비전 서포트 행동을 줍니다.

서포트 타입별로 제한 없이 기술을 줄 수 있어서 내가 원하는 스킬을 넣을 수 있습니다. 개인적으론 자동 추첨 장치를 사용합니다.

가끔 고양이 격룡창이 나올 때가 있는데 이걸로 몹을 다운시킬 수 있어서 요긴합니다. 물론 역으로 트롤을 할 수 있으니 그게 싫다면 다른게 더 좋습니다.  

2번의 경우 아이루가 주는 퀘스트를 통해 레벨 별로 정해져있는 서포트 행동을 바꿀 수 있습니다. 아이루가 주는 퀘스트를 깰 때마다 변경할 수 있는 레벨의 

상한이 풀리는데 끝까지 다 바꿀수 있는지는 모르겠네요. 에매한 서포트 행동을 내가 원하는 행동으로 바꿀 수 있어서 요긴합니다.

3번은 스킬 슬롯 해금으로 득도토리를 사용해서 슬롯을 3칸까지 해금할 수 있습니다. 득도토리의 경우 동반자 그림자 부대나 프리 사이드 퀘스트에서 획득할 수 있습니다.

4번은 내가 원하는 동반자에게 다른 동반자가 가진 스킬을 전수할 수 있습니다. 

다만 스킬마다 정해진 레벨이 되는 아이루가 있어야 전수가 가능하기 때문에 필요한 스킬을 옮겨주려면 만렙 아이루를 키워주는게 좋습니다.

이렇게 새로 추가된건 거의 다 본거 같습니다. 

후기로는 몹들의 완성도도 높고 특히 전작의 마지막 보스전은 조금 아쉬웠는데 이번 보스는 정말 잘 만들었다는 생각이 들었습니다.

특히나 무기마다 카운터 기술들이 많아져서 쉬워지지 않을까 싶었는데 몹들이 연속공격이 많아져서 카운터 치기 어려운 패턴도 많고 데미지도 많이 아파서 

카운터를 실패했을때 바로 수레행이기 때문에 몹들의 패턴에 대한 인지가 더욱 중요해진거 같습니다. 

라이즈를 하다가 선브로 가면 몹들이 워낙 피통도 빵빵하고 잘 안죽어서 시무룩 할 수도 있으나 오래 걸리는게 정상이니 몹 하나하나 잡으면서 패턴을 파회하는 느낌으로 즐겨주시면 됩니다. 

어차피 몬헌은 오래 걸리는 게임이니 천천히 하시면서 이번기회에 다양한 무기들을 접해보시면 좋을거 같습니다. 

오늘 방송도 즐겁게 하시길 바랍니다.     

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