렌더링 모드, 조명, 투영 및 배경 변경모델 렌더링 모드는 3D 모델의 표면 모양을 결정합니다. 기본 렌더링 모드는 단색이지만 다른 렌더링 모드를 선택할 수도 있습니다. 또한 3D 모델의 배경은 물론 조명도 변경할 수 있습니다. A. 기본 모양 B. 와이어프레임 렌더링 모드 C. 색상 조명 D. 다른 배경 색상
모델 렌더링 모드의 예모델 렌더링 모드에는 3D 개체의 모양을 좌우하는 요소의 조합이 포함되어 있습니다. 아래 그림은 각 사용 가능한 모드에서 렌더링된 단순 개체를 보여줍니다. A. 입체 B. 투명 테두리 상자 C. 투명 D. 입체 와이어프레임 E. 그림 F. 입체 외곽선 G. 음영 처리된 그림 H. 테두리 상자 I. 투명 테두리 상자 외곽선 J. 와이어프레임 K. 음영 처리된 와이어프레임 L. 투명 와이어프레임 M. 숨겨진 와이어프레임 N. 꼭지점 O. 음영 처리된 꼭지점 부분 모양 숨김, 분리 및 변경일부 3D 모델은 개별 부분으로 구성되어 있습니다. 모델 트리를 사용하여 부분을 숨기거나, 분리하거나, 확대하거나, 투명하게 만들 수 있습니다. 3D 모델에 표시되는 부분은 옆에 확인 표시와 함께 트리에 나타납니다. A. 선택한 부분 B. 숨긴 부분 C. 분리된 부분 D. 투명 부분
모델 트리 개요[모델 트리]는 작업 영역 왼쪽의 탐색 창에 나타납니다. 3D 도구 모음에서 [모델 트리 반복 교체] 단추 [모델 트리]를 사용하려면 Acrobat 또는 Adobe Reader 7.0.7 이상의 버전이 있어야 합니다. 이전 버전의 사용자는 3D 모델과 상호 작용할 수는 있지만 모델 트리와의 상호 작용은 불가능합니다. [모델 트리]에는 각각 특정 유형의 정보나 조절 단추를 표시하는 다음 세 가지 창이 있습니다. 구조 창 맨 위의 창은 3D 개체의 트리 구조를 표시합니다. 예를 들어 자동차를 그린 3D 개체에는 차대, 엔진, 바퀴별로 각각의 개체 그룹(노드)이 있습니다. 이 창에서는 계층 구조를 통해 이동하거나 다양한 부분을 선택, 분리 또는 숨길 수 있습니다. PMI(제품 제조 정보)는 관련된 개체 또는 조합과 동일한 계층 구조 레벨에 있는 항목의 그룹으로 나타납니다. 보기 창 가운데 창에 해당 3D 개체에 대해 정의된 보기가 나열됩니다. 보기를 변경할 때는 나열된 보기 중 하나를 클릭하여 3D 모델을 저장된 상태로 되돌리십시오. PDF에서 3D 보기 설정을 참조하십시오. [보기] 창에서 보기를 추가하거나 편집할 수도 있습니다. 예를 들어, 부분을 분리하여 회전한 뒤에 카메라 각도, 배경, 조명 및 기타 특성까지 포함하여 해당 보기를 저장할 수 있습니다. Adobe Reader에서는 이 기능을 사용할 수 없습니다. 개체 데이터 창 아래쪽 창에는 개체 또는 부분에 대한 속성이나 메타데이터 등의 기타 정보가 있는 경우 이 내용이 표시됩니다. Acrobat의 3D 개체에 대해 이 정보를 편집할 수 없습니다. A. 3D 개체 계층 구조 B. 저장된 보기(&V) C. 부분 또는 개체 정보 모델 트리에 대한 기본 동작을 변경하려면 [기본 설정] 대화 상자를 열고 [범주]에서 [3D 및 멀티미디어]를 선택합니다. 그런 다음 [3D 활성화에서 모델 트리 열기] 메뉴에서 옵션을 선택합니다. PDF 작성자는 변환 설정에서 3D 모델을 클릭하면 자동으로 [모델 트리]가 표시되도록 설정할 수 있습니다. 횡단면 작성3D 모델의 횡단면을 표시하는 것은 3D 모델을 반으로 잘라 내부를 보는 것과 같습니다. [횡단면 컨트롤] 대화 상자를 사용하여 자른 단면의 정렬 방식, 오프셋, 기울기 등을 조정할 수 있습니다.
횡단면 속성여기서 변경한 사항은 즉시 적용됩니다. 이러한 변경 사항을 보려면 [횡단면 속성] 대화 상자가 활성 3D 모델의 보기를 가리지 않도록 하십시오. [횡단면 속성] 대화 상자는 아래의 PDF에 초점이 맞춰져 있거나 그 PDF로 작업하는 동안 계속 맨 위에 표시됩니다. 이 대화 상자를 닫으려면 오른쪽 위 모서리의 [닫기] 단추를 클릭하십시오. 횡단면 사용 이 옵션을 선택하면 다른 옵션도 사용할 수 있습니다. 정렬 횡단면의 정렬 축(x, y 또는 z)을 결정합니다. 표면에 맞춤 3D 모델에서 클릭한 면의 표면으로 정의된 평면에서 횡단면을 자릅니다. (모델 부분의 면을 클릭하기 전에는 대화 상자가 흐리게 표시됩니다.) 3포인트에 맞춤 3D 모델에서 클릭한 세 점으로 정의된 평면에서 횡단면을 자릅니다. (모델의 세 점을 클릭하기 전에는 대화 상자가 흐리게 표시됩니다.) 교차 영역 표시 색상 외곽선을 추가하여 3D 모델이 잘려지는 단면 위치를 표시합니다. 다른 색상을 선택하려면 색상 견본을 클릭하십시오. 자른 단면 표시 3D 모델을 자르는 2차원 필드를 표시합니다. 다른 색상을 선택하려면 색상 견본을 클릭하고, 면의 불투명도를 변경하려면 백분율을 다르게 입력하십시오. 선택한 부분 무시 선택한 부분을 단면 보기에서 제거합니다. 투명 보기 해당 단면에 속하지 않는 부분을 표시합니다. 절단면 불투명도 절단면의 투명도 레벨을 정의합니다. 자른 단면으로 카메라 정렬 3D 모델을 회전하여 절단면과 같은 높이가 되도록 합니다. 오프셋 3D 모델이 잘리는 정도를 결정합니다. 슬라이더를 왼쪽이나 오른쪽으로 끌거나 백분율을 변경합니다. 각 축이 3D 모델을 분할하는 방식을 이해하려면 원하는 축을 선택한 다음 [오프셋] 슬라이더를 앞뒤로 끌면서 포함된 3D 모델의 변화를 관찰해 보십시오. 뒤집기 횡단면을 뒤집습니다. 예를 들어, 모델의 위쪽 절반이 잘린 경우 [뒤집기]를 클릭하여 위쪽 절반을 표시하고 아래쪽 절반을 잘라낼 수 있습니다. 기울기 슬라이더 자른 단면과 축 간의 각도를 결정합니다. 슬라이더를 왼쪽이나 오른쪽으로 끌거나 백분율을 변경합니다. 단면 보기 저장 [보기 속성] 대화 상자를 엽니다. 여기서 보기와 함께 저장할 표시 속성을 선택할 수 있습니다. 저장할 속성을 선택하면 [모델 트리]와 3D 도구 모음의 보기 목록에 해당하는 단면의 보기가 추가됩니다. 저장된 보기에는 기본 이름인 SectionView[n]이 지정됩니다. 저장하지 않기로 한 표시 속성은 이전 보기의 설정으로 돌아갑니다. 예를 들어, 배경 색상을 저장하지 않으면 횡단면 보기는 이전에 표시했던 보기의 배경 색상을 유지하게 됩니다. 카메라 속성 변경카메라 속성은 정밀 각도를 정의하고 개체의 보기 위치를 지정합니다. 카메라 속성으로 구성한 보기를 보기 사이나 파일 사이에서 사용할 수 있습니다.
|