타워 베틀 골드 코만도 토너먼트 참가 방법

폭풍과의 전투

새로운 기능은 무엇입니까?

전쟁 게임 워 게임을 소개합니다! 새롭고 독특한 폭풍 보호막 임무 시뮬레이션에 도전하십시오!

놀라운 이야기 로크는 본거지의 주민들이 아직 본 적이 없는 낯선 사람을 만났다고 주장합니다. Incredible Stories에서 몬스터 사냥에 참여하세요!
가리단 Garridan과 함께 허스크를 파괴하십시오! 이 영웅은 완전히 새로운 생성자 능력을 가지고 있습니다(배터리는 포함되지 않음).

임무 및 역학

  • 워 게임을 소개합니다!
    • Storm Shield Base로 이동하여 새로운 임무 시뮬레이션에서 자신을 테스트하십시오! 시뮬레이션에서 모든 종류의 기존 영역을 사용할 수 있으며 새로운 영역이 점진적으로 추가됩니다. 현재 XNUMX가지 시뮬레이션을 사용할 수 있습니다.
      • "필요한 토네이도." 요새가 토네이도에 의해 파괴되고 있습니다! 시뮬레이션에서 건물은 파괴되고 플레이어는 껍질과 함께 공중으로 날아갑니다.
      • "핫스팟". 화산 폭발로 용암이 땅을 뚫고 나와 구조물에 피해를 입히고 허스크를 화염 괴물로 만듭니다.
      • "변칙적 활동" 이 시뮬레이션에서는 보호할 지점 근처에 변칙적인 결함이 나타납니다. 조심하십시오. 너무 가까이 가면 생명력과 에너지를 빨아들일 것입니다!
      • "안전 지대". 메인 스톰 쉴드가 무너지면 휴대용 쉴드 생성기에 의존하면 됩니다. 폭풍을 피하려면 보호 거품에 숨어야 합니다. 껍질이 그들을 파괴하려고 할 것이기 때문에 발전기를 돌보십시오.
    • 시뮬레이션 세션 동안 플레이어는 XNUMX분 동안 기지를 방어해야 합니다. 그 후 증폭기 중 하나가 무작위로 선택되어 추가로 XNUMX분 동안 보호됩니다.
      • 주변에 나타나는 크로노 모듈을 수집하여 웨이브의 지속 시간을 단축하세요.
    • War Games에는 추가 제한 사항이 있습니다. 체력이 떨어지면 다른 플레이어가 부활시켜야 합니다. 모든 플레이어가 사망하면 임무는 실패한 것으로 간주되므로 혼자 플레이하는 경우 시뮬레이션을 완료하려면 한 번만 시도할 수 있습니다.
    • 시뮬레이션이 너무 쉬워 보인다면 XNUMX개의 새로운 난이도 수정 중 하나를 추가하여 추가 보상을 받으세요.
      • Fog Scourge - 짙은 안개가 시야와 미니맵을 가립니다.
      • 근접 - 적이 기지에 더 가깝게 생성됩니다.
      • 허스크가 온다 - 이 챌린지에는 더 강력하고 일반 허스크만 나타납니다.
      • 여기서 건설할 수 없습니다. 곡괭이를 건설, 수리 또는 사용할 수 없습니다.
      • 고기 폭발물 - 껍질은 죽으면 폭발합니다. 그들이 당신에게 오기 전에 끝내십시오!
      • 트랩됨 - 모든 트랩이 비활성화됩니다. 이 테스트에서는 설치할 수 없습니다.
      • 풀타임 - 이 챌린지에서는 크로노 모듈이 생성되지 않습니다.
      • 놀라움 - 시뮬레이션 유형은 무작위로 선택되며 두 번째 웨이브 전에 변경됩니다.
      • 눈 사이 - 부상당한 적은 헤드샷으로만 죽일 수 있습니다!
    • 워게임의 난이도와 보상은 그룹에서 가장 약한 플레이어의 계정 레벨을 기반으로 하며 무작위로 선택된 플레이어의 레벨을 고려합니다. 따라서 폭풍 방패를 방어하는 모든 임무는 당신에게 심각한 시험이 될 것입니다.
    • 플레이어가 임무에 참여함에 따라 워 게임의 난이도가 증가하여 그에 비례하여 적의 수와 파워 레벨이 증가합니다.
  • 전쟁 게임 이벤트 퀘스트!
    • "워게임"이 "젊은 파이터 코스"로 시작됩니다! 이 임무는 플레이어에게 워 게임의 기능을 소개하고 놀라운 보상을 얻을 수 있는 기회를 제공합니다. 누가 공부가 지루하다고 했습니까?
    • 각 시뮬레이션 유형에는 일회성 작업이 포함됩니다. 이를 완료하기 위해 플레이어는 이벤트 티켓과 업적을 강조하는 고유 플래그를 받습니다.
    • 워 게임의 각 챌린지는 일회성 작업을 포함합니다. 이를 완료하면 플레이어는 이벤트 티켓을 받습니다.
    • 반복 가능한 작업은 "워 게임"의 모든 시뮬레이션과 챌린지를 완료한 후에 사용할 수 있습니다.
  • 워 게임 데일리 챌린지
    • 매일 새로운 Storm Shield 및 War Games 챌린지가 제공됩니다. 지정된 구역에서 특정 유형의 시뮬레이션과 특정 챌린지의 조합을 완료하도록 초대됩니다.
    • 게임을 진행하고 새로운 플레이 가능한 영역을 발견하면 해당 영역에 대한 War Games 일일 챌린지 슬롯을 열 수 있으므로 숫자가 4로 늘어납니다.
    • 이러한 테스트를 통과하면 골드와 이벤트 티켓을 받을 수 있습니다!
  • 폭풍 보호막: 멋진 업그레이드
    • Storm Shield Mission 또는 War Games 임무를 시작하면 요새가 저장됩니다. 임무를 완료하면 요새가 원래 상태로 돌아갑니다. 임무 시작 전에 배치한 모든 건물과 함정은 그대로 유지되고 임무 후에 배치한 건물과 함정은 제거됩니다.
  • 인민군
    • 인민 연대 대열에 합류하려면 아무 지역에서나 폭풍 보호막 영토에 들어가십시오!
    • 다른 플레이어가 폭풍 보호막을 방어하거나 전쟁 게임 임무에 참여하도록 돕습니다. 업데이트된 매치 메이킹 시스템은 폭풍 보호막 방어 임무를 우선시합니다.
    • 협동 임무와 마찬가지로 이 임무는 20% 더 많은 XP를 제공합니다.
  • Storm Shield 임무 또는 War Games 임무를 시작하기 전에 플레이어는 "도움을 기다립니다" 옵션이 있습니다. 이 경우 최소 한 명의 플레이어가 분대에 합류해야 임무가 시작됩니다.
  • 업데이트된 Lynch Peaks 지역:
    • Lynch Peaks 지역의 일련의 임무는 선형이 되었습니다. 이제 그들은 더 쉽게 이해할 수 있습니다.
    • Lynch Peaks의 각 지역에 추가 임무가 추가되어 다양성을 추가하고 플레이어에게 추가 전리품을 얻을 수 있는 기회를 제공합니다.
    • 각 난이도별로 하나 이상의 그룹 미션이 추가되었습니다.
  • 다른 유형의 보상이 더 자주 표시되도록 린치 픽스 지역에서 고급 임무 완료에 대한 보너스 경험치 보상의 빈도를 줄였습니다.
  • 린치 픽스 존의 고레벨 영역에 있는 물체의 생명력이 플레이어의 곡괭이로 인한 피해에 비례하도록 감소되었습니다.
    • 표적 사격!
    • 이제 임무에서 정확성을 입증할 기회가 있습니다. 얼마나 많은 심벌즈를 쏠 수 있습니까?
  • 미니 폭풍은 지금은 끝났지만 미래에는 확실히 돌아올 것입니다.
  • 긴급 임무 일정 및 완료 제한 사항을 간소화하였습니다.
    • 이제 긴급 임무가 하루에 한 번 동시에(모스크바 시간 03:00) 지도에 나타납니다.
    • 일일 긴급 임무의 총 개수에는 더 이상 제한이 없습니다. 대신 지도에 표시된 각 긴급 임무는 하루에 한 번만 완료할 수 있습니다.
    • 완료된 긴급 임무는 오늘 완료에 대한 보상을 더 이상 받지 않는다는 것을 알 수 있도록 체크 표시가 되어 있습니다.
  • 주간 퀘스트
    • 매주 플레이어는 10개의 긴급 임무를 완료하는 작업을 받게 됩니다.
    • 완료한 후 보상을 선택할 수 있습니다. 상당한 양의 골드, 이벤트 티켓 또는 개발 및 기술을 위한 재료입니다.
    • 폭풍의 방패 방어 성공에 따라 과제의 난이도와 보상의 수가 증가합니다.
    • 한 주가 끝나고 작업이 부분적으로만 완료된 경우 다음 주에 완료할 수 있습니다(처음부터 다시 시작할 필요는 없습니다).

수정된 실수

  • 초과 근무 임무는 이제 모든 그룹 임무에 나타납니다.

상호 작용

  • 퀘스트 탭에서 사용 가능한 이벤트를 선택할 수 있는 화살표가 추가되었습니다.
  • 재작업된 X-Ray Llama Choice Pack이 게임에 추가되었습니다. 엑스레이에 표시되는 항목 중 카드 세트가 더 잘 보이도록 인터페이스가 변경되었습니다.
  • 이제 스쿼드가 변경되면 모든 통계 화면이 업데이트됩니다.
  • 팀원 강화 통계는 이제 모든 통계 화면에서 파란색으로 강조 표시되고 팀원 화면의 텍스트와 일치합니다.

수정된 실수

  • 상점에 흐릿한 이미지가 나타나던 버그를 수정했습니다.
  • PS4에서 마우스를 사용할 때 아이템과 상호작용하거나 상황에 맞는 툴팁을 읽을 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 미션 중 마지막으로 투표한 플레이어의 선택이 투표 창에 올바르게 표시됩니다.
  • 원래 청사진을 회수할 수 없는 경우 플레이어는 더 이상 도감에 업그레이드된 항목을 배치할 수 없습니다. 이로 인해 이전에는 오류 메시지가 표시되었지만 이제 고유한 청사진(예: Bombards)이 손실되는 것을 방지해야 합니다.
  • 도감에서 커서로 선택한 항목을 업그레이드하거나 즐겨찾기에 추가할 수 있습니다.
  • 이제 큰 지도를 닫은 ​​후 미니맵에 임무 정보가 올바르게 표시됩니다.
  • 메뉴 버튼 위로 마우스를 가져갈 때 메뉴의 글꼴 크기가 더 이상 변경되지 않습니다.

성능

  • 다른 플레이어가 구역에 있을 때 매치에 연결할 때 성능이 저하되는 문제를 수정했습니다.
  • 반중력 보드 사용 영역 내에서 텍스처, 영상 및 사운드의 로딩 시간을 줄였습니다.
  • 인터페이스가 표시될 때 프레임 속도가 증가했습니다.
  • 퀘스트 아이템은 이제 상호 작용하는 데 더 적은 게임 리소스를 소비합니다.
  • 능력 로딩 시 발생하는 강한 저크의 원인을 수정하였습니다.
  • Xbox One에서 이미지 렌더링 성능이 향상되었습니다.

수정된 실수

  • 플레이어가 유휴 알림을 받을 때 음향 효과가 중단되는 문제를 수정했습니다.

영웅

  • 새로운 영웅이 이벤트 상점에 도착했습니다!
    • 흑기사 개리단, 새로운 신화 건설자!
      • 새로운 팀 파워: 키네틱 가속
        • 운동 과부하가 한 번 더 트리거됩니다.
        • 별 3개 이상의 생성자가 3개 필요합니다.
      • 새로운 능력: 승리의 망치
        • 막대한 물리 피해를 입히는 망치와 정면 공격의 피해를 95% 차단하는 방패를 꺼냅니다. 효과 지속 시간 - 16초
      • 표준 특성: 나이트 스트라이크
        • 둔기 무기의 미는 힘이 33% 증가합니다.
      • 사령관 특성: 나이트 스트라이크+
        • 둔기 무기의 미는 힘이 75% 증가합니다. 승리의 망치가 일정 확률로 운동 과부하를 유발합니다.
        • .
      • 10월 03일 오전 00시(동부 표준시) 이벤트 상점에서 구매할 수 있습니다.
  • 새로운 공룡 영웅을 만나보세요!
    • 고생대 달, 닌자 공룡!
      • 표준 특성: 랩터 송곳니
        • 현재 체력의 5,5%만큼 근접 피해를 증가시킵니다.
      • 사령관 특성: 랩터 송곳니 +
        • 현재 체력의 16,5%만큼 근접 피해를 증가시킵니다.
      • 놀라운 이야기 퀘스트 라인을 완료하여 획득합니다.
  • 새로운 팀 특성: 과거로부터의 폭발
    • Dino Hero를 획득하여 잠금 해제
    • 2명의 공룡 영웅이 필요합니다
      • 보호막을 제거하고 최대 체력을 200% 증가시킵니다.
      • .
  • Kinetic Boost의 시각 효과가 업데이트되었습니다.

수정된 실수

  • Suppressive Fire 능력을 사용할 때 크리티컬 데미지가 더 이상 증가하지 않습니다.
  • 수류탄 생성 활성화는 이제 단순한 소형 무기 처치 이상의 의미를 갖습니다.
  • 코만도 로그는 더 이상 PS4에서 코만도 라미레즈로 나타나지 않습니다.
  • 미스 페니 래빗은 이제 다른 영웅들과 같은 방식으로 해고될 수 있습니다.
  • 플레이어는 Phase Drain 스킬을 사용하여 아군을 지나갈 때 더 이상 건강을 재생하지 않습니다.
  • 이제 헌터의 감각을 사용할 때 체력 흡수가 제대로 작동하며 근접 전투에서만 작동합니다.
  • "맹공격!" 더 이상 수비수를 밀어내지 않습니다.

무기 및 아이템

  • 창 "스팀 스핏"!
  • 이 창을 사용하면 원거리에서 강력한 타격을 가하여 막대한 피해를 입히고 적을 밀쳐낼 수 있습니다.
  • 해당 아이템은 모스크바 시간으로 03월 00일 10:03부터 00월 17일 XNUMX:XNUMX까지 주간 상점에서 구매할 수 있습니다.

수정된 실수

  • 그래픽 품질 설정을 변경하면 더 이상 무기에서 방출되는 에너지 발사체의 시각 효과가 재생되지 않습니다.
  • 단일 탄약 무기가 이제 제대로 재장전됩니다.

게임 프로세스

수정된 실수

  • 이제 시각 효과가 점성 웅덩이에 서 있는 플레이어 근처에 나타납니다.

희극

  • 블래스터
    • 외형과 애니메이션이 변경되었습니다!
    • 무기와 함정으로 블래스터를 멈추고 던지는 것이 더 어려워졌습니다.
    • 블래스터는 레이저 발사 시 정확도가 증가했습니다.
    • 동시에 생성되는 블래스터의 수를 줄였습니다.
  • 독 사기꾼들이 다시 해골을 던지고 있습니다.
    • 사기꾼은 이제 감정 폭풍 이전에 그랬던 것처럼 낮은 수준의 영역에서 덜 자주 나타납니다.

그래픽과 애니메이션

개선 및 버그 수정

  • 가을의 도시 지도에 작은 구멍이 보이던 현상을 수정하였습니다.

소리

개선 및 버그 수정

  • 음악 볼륨을 높이면 플레이어가 반중력 보드에 서있을 때 사운드 효과가 더 이상 재생되지 않습니다.
  • 플레이어가 게임을 최소화하고 다시 열면 처음에는 음악이 재생되지 않습니다.
  • MEDBOAT 부활 사운드 볼륨이 이제 볼륨 설정과 일치합니다.
  • 여러 번 연속 곡괭이 타격의 음향 효과가 이제 제대로 재생됩니다.
  • 가을 맵에 "가을" 배경 음악이 추가되었습니다.
  • 폭탄 배달 임무의 음향 효과를 업데이트했습니다.

일반 변경 사항

  • 제어 키의 레이아웃은 이제 모든 차량("운전", "출구", "변경" 및 "가속")에 대해 동일합니다.

상호 작용

  • 게임 내 선택 메뉴가 업데이트되었습니다.

개선 및 버그 수정

  • 로비의 플레이어 받침대에 있는 큰 분대 아이콘의 가시성을 개선했습니다.
  • 큰 분대 아이콘은 더 이상 빈 슬롯을 준비된 것으로 표시하지 않습니다.
  • 게임패드로 로비에서 강조 표시된 파티원을 선택하면 더 이상 다른 구성원의 옵션이 표시되지 않습니다.
  • 플레이어가 경기에서 참가자 중 한 명에 합류하면 홀로그램 형태로 올바르게 표시됩니다.
  • "스쿼드 생성" 기능에 대한 설명이 명확해졌습니다.
  • 플레이어가 매치에 참가할 때 캐릭터의 일부가 보이지 않는 버그를 수정했습니다.

의사소통

  • 플레이어는 이제 매치에 참여할 때 기본 파티 음성 채팅을 유지합니다. 게임 채널은 여전히 ​​작동하지만 전환이 더 이상 자동이 아닙니다.
  • 음성 채팅 표시기를 시각적으로 사용자 지정하는 옵션을 추가했습니다.

개선 및 버그 수정

  • 이제 동일한 추천 친구가 런처와 소셜 바에 나타납니다.
  • 이제 분대 생성 창의 "대기/참가" 버튼이 올바르게 표시됩니다.
  • 추천 사용자에게 친구 요청을 보낼 때 더 이상 오류가 발생하지 않습니다.
  • 그룹 권한에서 "친구"를 선택하면 플레이어는 그룹에 가입 및 탈퇴한 후에도 그룹 초대를 보낼 수 있습니다.
  • 플레이어가 채널에 참여할 때 잘못된 알림이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 그룹 구성원이 말하는 동안 플레이어가 그룹을 떠난 후 음성 표시가 더 이상 화면에 남아 있지 않습니다.
  • 동일한 스피커에 대해 음성 표시가 중복되는 문제를 수정했습니다.

성능

  • 화면에서 일어나는 일을 보다 편안하게 모니터링할 수 있도록 시각화가 개선되었습니다.
  • ControlRig 기술(Werewolf, Krampus)의 애니메이션 성능이 향상되었습니다.

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