넥슨 무슨 게임을 하고 있는지

기업리뷰를 써야 하는 이유

  1. 1. 리뷰 하나로 열람권 획득 리뷰 하나만 써도 모든 기업 리뷰를 승인된 날로부터 1년간 볼 수 있습니다.
    잡플래닛은 당신이 가장 만족스러운 직장을 고를 수 있도록 도와줍니다. 몇분만 투자하세요!
  2. 2. 매일 수백개의 기업에 대한 새로운 리뷰 지금 이순간에도 수백명의 회원들이 기업리뷰를 남기고 있습니다. 그리고 당신의 친구, 직장 동료, 경쟁자들은 벌써 이런 정보를 보고 있을지도 모릅니다. 뒤쳐지지 마세요!
  3. 3. 운영팀도 모르는 익명성 리뷰를 검토하는 운영팀조차도 작성자가 누구인지 모릅니다. 모든 개인 정보는 암호화되며 어디에도 노출되지 않습니다. 심지어 작성자가 드러날 것만 같은 리뷰는 거절된답니다. 걱정마세요!

<리뷰 작성 Tips>

  1. 1. 기업이 가지는 ‘일자리로서의 매력’ 혹은 ‘아쉬운 점‘에 대하여 작성해주세요. 특정인을 지목하여 묘사하기 보다는 기업의 특성과 관련된 정보를 이야기해주세요. • 입사 후 어떤 업무를 하나요? • 휴가 사용은 어떻게 하나요? • 어떤 복지가 제공 되나요?
  2. 2. 본인이 경험한 사실을 작성해주세요. 간접 정보, 허위사실 또는 소문(확인되지 않은 정보, 루머 또는 다른 출처에서 인용 또는 보고된 다른 사람의 의견/경험)은 차단될 수 있습니다.
  3. 3. ‘이유‘를 함께 이야기해주세요. ‘회사가 좋다, 안 좋다’ 뿐만 아니라 그 회사가 왜 좋은지를 포함한 정보입니다. 회사를 다니면서 느꼈던 점들과 그렇게 느꼈던 이유와 근거를 이야기해 주세요.
  4. 4. ‘균형’을 맞춰주세요. 회사에 대한 긍정적 평가와 부정적 평가 모두가 구직자들에게 도움이 됩니다. 조금 더 객관적인 시각으로 장점과 단점의 균형을 권장합니다.
  • "어디로 갈지 결정해야 할 마지막 순간에 잡플래닛의 기업리뷰가 큰 도움이 되었다. 덕분에 나에게 잘 맞는 회사를 선택할 수 있었다."
  • 당신의 리뷰로 더 나은 삶을 살게 될 미래의 직장인
  • "선배에게 물어봐도 말 안해주는 이야기들. 하지만 결정을 위해 알아야만 하는 것들. 잡플래닛이 유일한 솔루션이었다."
  • 당신이 1분을 투자하고 구해낸 미래의 직장인
  • "복지제도가 있다 없다 하는 것보다 중요한건, 정말 혜택을 볼 수 있는건가 하는 거 잖아요. 그런데 그런정보는 구하기가 어려웠으니까요."
  • 당신의 리뷰로 현실을 알게 된 미래의 후배
  • "일년만 더 빨리 오픈하지! 그랬으면 이곳에 취업해서 6개월이나 허비하지 않아도 되었을텐데.. 뭐 그래도 이제는 도움 좀 받겠어요."
  • 당신이 쓴 리뷰로 재취업의 방향을 결정하려는 미래의 취업준비생

수준이 다른 잡플래닛의 연봉정보

  1. 1. 직급/직종 별로 보는 정확한 연봉 후회하지 않으려면 직급에 따라, 그 속 에서도 직종에 따라 달라지는 연 봉정보를 알아야 합니다. 회사 평균 연봉 같은 숫자에 당하지 마세요.
  2. 2. 날마다 새로워지는, 가장 현실적인 연봉 잡플래닛에서는 하루 수백건의 연봉 정보가 추가됩니다. 눈 뜨면 달라지 는 상황 속에서 언제까지 구체적 이 지도 않은 작년 연봉정보를 기준으 로 인생을 결정할 순 없으니까요.
  3. 3. 친구도 안가르쳐 주는 정보 멀지 않은 미래에 연봉을 좀더 구체적으로 볼 수 있는 기능이 적용 됩니 다. 누군가는 기본급에, 누군가는 상 여금에 더 큰 비중을 두니까요. 친구에게도 물어보기 어려운 정보를 기다리며, 잠깐만 투자하세요.

정보 등록 정책

  1. 연봉정보의 신뢰성을 높이기 위해, 작성된 모든 정보는 잡플래닛의 자체적인 검토 과정을 거쳐 등록됩니다.
  2. 등록이 거부되는 이유 1. 존재하지 않거나 명확하지 않은 기업명 2. 기존에 입력된 연봉 정보와 비교했을 때, 지나치게 큰 차이가 나는 금액 3. 직급/직종을 고려했을때 상식을 벗어난 신뢰하기 어려운 금액

이것만 기억하세요.

  1. 1. 인턴에서 이직까지. 잡플래닛의 원스톱 정보 제공 서비스 노력하면 찾을 수 있는 공채 족보뿐 만 아니라, 선배한테 매달려야 알려주는 인턴 합격수기부터 그 어디에 도 없는 경력직들의 이직 면접 팁까 지. 당신의 모든 '지원'이 합격으로 끝나는 방법이 잡플래닛에 있습니다.
  2. 2. 잠깐! 기업 리뷰도 보고 싶으신가요? 면접후기를 제출하면 합격을 부르는 수만개의 꿀팁이 열립니다. 기업 리뷰도 보고 싶으시다면 기업 리뷰를 제출해주세요. 열려라 참깨! 의 비밀은 '기브 앤 테이크' 입니다.

<면접 작성 Tips>

  1. 1. 실제 면접에 참여한 경험을 작성해주세요! 면접을 앞둔 구직자가 면접을 준비할 때 필요한 정보를 입력해주세요. • 면접을 위한 준비는 무엇인가요? • (면접질문) • 면접은 어떤 방식인가요?
  2. 2. 본인이 경험한 사실을 작성해주세요. 간접 정보, 허위사실 또는 소문(확인되지 않은 정보, 루머 또는 다른 출처에서 인용 또는 보고된 다른 사람의 의견/경험)은 차단될 수 있습니다.
  3. 3. ‘이유‘를 함께 이야기해주세요. ‘면접 분위기가 좋다, 안 좋다’ 뿐만 아니라 그 회사가 왜 좋은지를 포함한 정보입니다. 면접을 보면서 느꼈던 점들과 그렇게 느꼈던 이유와 근거를 이야기해 주세요.
  4. 4. 면접 ‘과정’에 관련된 정보를 이야기해주세요. 특정인을 지목하여 묘사하기 보다는 안내과정, 질답과정, 발표과정 등에 대하여 작성해주세요.
  • "예상질문을 준비했지만, 실제 면접에서는 전혀 다른 질문으로 몇번의 고비를 마셨습니다. 하지만,잡플래닛에서 먼저 합격한 선배들의 노하우를 보고 면접을 봤더니 바로 합격통보!소원성취!"
  • 당신이 알려준 면접 노하우를 보고 취업 성공한 미래의 후배
  • "외국계 기업의 영어 면접을 포기하고 있었습니다. 하지만 실제 면접 후기를 들어보니 영어에 까다롭지 않다고 하더군요. 그래서 자신있게 지원을 했고, 현재 이곳에서 일하고 있습니다."
  • 실제 면접과정을 알고 도전해, 이직을 성공한 직장

정보 등록 정책

  1. 면접후기의 신뢰성을 높이고 고의적 기업 평점 조작을 방지하기 위해, 작성된 모든 정보는 잡플래닛의 자체적인 검토 과정을 거쳐 등록됩니다.
  2. 등록이 거부되는 이유 1. 존재하지 않거나 명확하지 않은 기업명 2. 기업 기밀에 해당하는 내용 3. 욕설, 비속어, 은어 및 공격적인 언어 4. 부서, 직급 등 개인을 특정 지을 수 있는 정보나 폄훼, 비방성 표현 5. 기업을 이해하는데 도움이 안되는 상관 없는 내용

넥슨 무슨 게임을 하고 있는지

 

넥슨의 채용은 상시채용과 공개채용을 병행하고 있다. 상시채용은 부서별로 빈자리가 발생할 때마다 진행되며 주로 경력자를 대상으로 한다. 공개채용은 보통 매년 하반기에 이뤄지며, 주 대상은 신입사원이다. 넥슨은 프로덕션, 게임기획, 게임아트, 게임프로그래밍, 모바일사업, 게임사업, 기업디자인, IT엔지니어, 해외사업, 경영지원 등 다양한 직군에서 신입사원을 선발하며, 각 직군별 세부 모집 직무, 지원자격, 전형 절차는 상이하므로 지원 전 확인이 필요하다. 해당 분야에 관심이 있는 사람이라면 학력 및 경력과 무관하게 지원할 수 있다.

넥슨, 기업개요

회사명 | 주식회사 넥슨코리아
영문회사명 | NEXON Korea Co., Ltd.
주소 | 경기도 성남시 분당구 판교로256번길 7
홈페이지 | http://company.nexon.com
대표번호 | 1588-7701
사업종류 | 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
취급품목 | 온라인게임, 무선인터넷게임서비스, 컴퓨터소프트웨어 등
매출액(2020년) | 2조1,554억 원
사원수 | 4,500명

1994년 설립된 넥슨은 탄탄한 개발력과 크리에이티브를 바탕으로 대한민국 온라인 게임 산업을 선도해온 글로벌 게임업체이다. 1996년 넥슨의 첫 작품이자 온라인 게임의 효시인 ‘바람의나라’를 시작으로, 업계 최초로 부분유료화(Free to Play)라는 비즈니스 모델을 게임시장에 선보였다. 이어 ‘카트라이더’, ‘메이플스토리’, ‘마비노기’, ‘던전앤파이터’, ‘서든어택’ 등 우수한 게임 콘텐츠를 서비스하며 넥슨만의 창조적인 DNA를 구축하였다. 넥슨은 현재 아시아, 북미, 유럽 등 전세계 190여개 국가에서 약 60여종의 게임을 서비스 중이며, 전체 매출의 절반 이상을 해외 시장에서 거둬 들이는 글로벌 게임사이다.

#기업정보_더보기

넥슨, 인재상

창의적인 사람
새로움을 찾아내고 다른 이에게 즐거움을 전달해줄 줄 아는 인재

도전하는 사람
실패를 두려워하지 않고 넘어설 줄 아는 용기를 가진 인재

다양한 문화를 경험한 사람
다양한 문화를 경험하고 그것을 내 것으로 만들 수 있는 인재

넥슨, 채용포인트

서류전형과제심사면접최종 합격

1) 서류전형 패스하기

넥슨은 신입 지원자의 발전가능성을 가장 중요하게 본다. 신입사원에게 당장 어떤 결과물을 도출하기를 바라기보다는 고급 개발자로 성장할 수 있는 사람인지를 살피는 것이다. 지원자의 출신학교, 학과와 전공, 영어성적은 중요하지 않다. 철학, 실용음악, 법학, 경제학, 물리학, 화학 등 게임 개발과 직접 관련이 없는 학과 출신 등 다양한 경험을 바탕으로 하는 넥슨 게임개발자들이 있다.

서류전형에서 가장 중요한 것은 자기소개서다. 중점적으로 보는 부분은 지원동기, 인성, 활동상황, 능력사항 등이다. 지원자가 누구인지, 넥슨에 입사하기 위해 그 동안 어떠한 경험들을 했는지, 그리고 앞으로 넥슨과 함께 어떤 것들을 이뤄 나가고자 하는지, 자신의 꿈과 열정을 진심을 담아 소개해야 한다.

게임프로그래밍, 게임기획, 게임아트, 해외사업 부문은 포트폴리오 제출이 필수인 직군이다. 게임프로그래밍의 경우 본인이 작성한 코드를, 게임기획의 경우 본인이 생각한 게임의 기획서, 또는 기존 게임의 역기획서 등을, 게임아트의 경우 지원 직무와 관련된 자신의 작품 중 베스트샷을, 해외사업의 경우 지원 직무와 관련된 해당언어로 작성된 이력서를 추가 제출해야 한다.

지원자 중 일부는 자신이 넥슨에서 서비스하는 게임을 얼마나 오래했고, 얼마나 독보적인 기록을 달성했는지 나열하는 경우가 있다. 물론 기본적으로 넥슨에 입사하기 위해서는 게임을 좋아해야 하지만, 게임을 잘하는 것이 가산점이 되지 않으니 주의해야 한다. 특정 게임에 심취해 있는 것보다는 다양한 플랫폼과 장르의 게임을 즐기고 그 가운데서 장단점을 찾아내는 능력을 기르는 것이 더 중요하다. 또한 게임에 국한하지 않고 여러 엔터테인먼트 분야에 관심을 갖고 사람들이 즐거워하는 재미코드와 시장 트렌드를 익히는 것, 이를 바탕으로 훗날 게임 개발자로서의 계획과 포부를 논리 정연하게 설명하는 것이 필요하다. 만약 넥슨이 개최하는 넥슨개발자 컨퍼런스(NDC), 넥슨 오픈 스튜디오(NOS), 넥슨 글로벌 인턴십 등에 참석했다면 가산점을 받을 수 있다.

#합격자소서_더보기

2) 필기전형 패스하기

넥슨은 인적성검사를 진행하지 않는 대신 ‘게임프로그래밍’과 ‘게임기획’ 직군에 한해 직군별 전형을 진행한다. 서류전형 단계에서 지원자가 제출한 포트폴리오와 추가적인 테스트를 활용해 지원자의 기본기와 발전 가능성을 확인한다.

게임프로그래밍 직군의 경우, NCT(Nexon Capability Test)라고 하는 프로그래밍 테스트를 진행하며, 알고리즘, 자료구조, C++의 이해와 관련된 객관식 문제가 출제된다. 게임기획직군의 경우, 온라인 논술 테스트를 오픈북 형태로 진행한다. 지원자는 논술 시험에서 특정 주제에 대한 자신의 생각을 설득력 있게 논리적으로 전달하는 능력을 보여줘야 한다. 주제는 보통 게임산업 및 게임과 관련된 것이며 약 2시간 동안 자신의 생각을 서술하면 된다. 아트 지원자는 회사에서 제시하는 주제에 부합하는 작품을 과제로 제출해 실력을 검증받는다.

#인적성후기_더보기

3) 면접전형 패스하기

넥슨은 과제전형을 통과한 지원자들을 대상으로 직군, 팀, 인사 총 세 차례에 걸친 면접을 진행한다. 임원 면접은 없다.
직군면접은 지원한 직군에 종사하는 면접관들이 전문역량을 확인하는 면접을 진행한다. 지원자가 지원서에 기술한 직무 능력이 사실인지와 업무 역량을 점검한다. 팀 면접은 채용계획이 있는 팀에서 실무능력 및 팀과의 융화력을 확인하는 면접을 진행한다. 지원자가 해당 업무에 대해 잘 이해하고 있는지, 팀원들과 조화를 이룰 수 있는지를 살핀다. 주로 해당 게임을 플레이 해 본 경험이 있는지, 게임의 장단점들은 어떤 것들이 있는지, 업데이트를 한다면 어떠한 콘텐츠를 담고 싶은지 등 게임과 관련한 질문을 던진다.

인사팀 면접은 인성, 기본역량, 자질을 확인하는 면접으로 인사팀에서 진행한다. 게임은 혼자의 힘으로 만드는 콘텐츠가 아니기 때문이다. 온라인 게임의 경우 기본적으로 협업으로 작업하며, 많게는 100명 이상 함께 작업하는 경우도 있다. 넥슨 인사담당자에 따르면 직군, 팀 면접을 통과한 사람이라면 인사 면접은 크게 부담 갖지 않아도 된다. 최근에 본 게임업계 관련 기사 중 기억에 남는 기사는 무엇인지 등 지원자의 경험을 토대로 한 생각에 대해 질문이 주어진다.

#면접후기_더보기

#최종합격후기_더보기

필진 ㅣ이창민 잡코리아 객원연구원
에디터 ㅣ조현정 joehj1111@

본 자료의 저작권은 잡코리아(유)에 있으며 무단전재 및 재배포를 금지합니다.