루리웹 저게 왜 표절임 완전 다르구만

[기사 본문]

- 환상의 세계 ‘티바트’ 모티브, 푸른빛 BI 발표

- 티저 페이지 통해 스토리 순차적으로 공개 예정

미호요(miHoYo Limited)는 자사가 개발하고 서비스 예정인 액션 어드벤처 게임 ‘원신’의 BI를 30일 첫 공개했다. 

‘원신’은 환상의 세계 ‘티바트’에서 펼쳐지는 오픈 월드 게임으로, 모바일과 PC, 플레이스테이션4 등 멀티 플랫폼으로 개발 중이다. 

특히 지난 1일 벽타기는 물론, 수영, 바람에 따라 비행하는 등 다양한 공간을 활용한 공식 트레일러 영상이 공개되어 기대감을 높였다. 

이번에 공개된 BI에서는 가상의 세계 ‘티바트’의 신비로움을 살리기 위해 밤하늘에서 쏟아지는 별빛을 형상화해 눈길을 끌고 있다. 

미호요 관계자는 “국내 유저들을 위해 티저 페이지에서 ‘원신’의 스토리를 순차적으로 공개 중이다”라며, “출시를 기다리는 한국 팬들이 지루하지 않도록 꾸준히 콘텐츠를 공개해 나갈 계획이다”고 전했다. 

‘원신’에 대해 보다 자세한 내용은 티저 페이지와 공식 유튜브, 페이스북 등 통해 확인할 수 있다.

‘원신’ 티저 페이지: //genshin.mihoyo.com/ko

‘원신’ 페이스북: //www.facebook.com/원신-2343556862529600/

김영훈 기자  

猫ケ崎 夏步

(1369273)
125.140.***.***

BEST
통+뭔가 눈에 띄게 강조해놓음= 터짐 은 국룰이긴 하지

22.09.14 01:17

야근으로몸무게 원복+3kg

(2274351)
104.28.***.***

BEST
야숨도 근본적으로 모든요소가 오리지널이냐고 물으면 글쎄... 라는느낌이라.. 당장 스태미너도 디자인이 다른거지 다른게임에있던 요소임. 야숨은 상호작용이나 레벨디자인등 퀄리티가 높다는거지 오리지널리티가 있어서라는건 막상아니라고 보긴함.

22.09.14 01:20

사쿠라지마 마이

(379827)
112.158.***.***

야근으로몸무게 원복+3kg
상호작용 개쩌는 유비식 오픈월드의 지향점 같은 게임인데 뭔 새장르를 개척한거처럼 떠들어서 놀랍긴함 | 22.09.14 01:22 | | |

죄수번호차별ㄴㄴ

(3937997)
106.101.***.***

야근으로몸무게 원복+3kg
패러세일 = 저스트 코즈2에서 오픈월드+글라이딩 요소 먼저 썼음 맵밝히는 시스템 = 유비가 질리도록 써댔음 야숨이 재밌는건 비선형적인 디자인이나 오픈월드의 탐험재미를 잘살린점+이를 잘 활용한 상호작용이라고 생각함 둘이 결국 까고보면 다른게임인데 | 22.09.14 01:23 | | |

야근으로몸무게 원복+3kg

(2274351)
104.28.***.***

사쿠라지마 마이
당장 유비 이모탈이 야숨파쿠리소리를 들어도 안이상한대 막상 이모탈반응은 야숨에서 좋은 영향을 받았다 이러니 | 22.09.14 01:23 | | |

루리웹-7890987657

(4934977)
116.39.***.***

사쿠라지마 마이
유비식 오픈월드는 선형적인 구조 야숨식 오픈월드는 비선형적인 구조인데 지향점이 똑같다고???? | 22.09.14 01:25 | | |

역삼동옆역삼역

(5151148)
116.122.***.***

야근으로몸무게 원복+3kg
원신이 표절했다고 지적하는 거 보면 딱히 그쪽도 오리지널이 아니고 다른 원본을 살짝 비튼 거임 같은 논리로 100% 완벽하게 베낀 것도 아니고 약간의 변화를 더했는데 그 정도면 충분히 다른 거라고 할 수 있음 100% 일치하는 캐릭터 모션은 ↗ 같으면 특허 걸어서 사용 못 하게 하면 되는데 닌텐도는 그런 회사가 아니니까 | 22.09.14 01:26 | | |

역삼동옆역삼역

(5151148)
116.122.***.***

루리웹-7890987657
야숨식 오픈월드는 비선형적으로 보이는 거지 철저하게 선형적임 시작하자마자 끝판왕 갈 수 있지만 과장해서 99%는 레벨 디자인을 따라감 | 22.09.14 01:27 | | |

죄수번호차별ㄴㄴ

(3937997)
106.101.***.***

역삼동옆역삼역
모션은 특허 못검 관련 정보 찾아보심 | 22.09.14 01:28 | | |

서브컬쳐고고학 뉴비

(5289584)
58.227.***.***

죄수번호차별ㄴㄴ
심지어 불을 피워서(마을에 불 지름) 양력으로 글라이더 띄우는건 어쌔신 크리드2때 있던거 (그리고 이 좋은걸 유비답게 빼버린다) 그와 별개로 유비가 까이는건 공장처럼 매년 찍어내서 후속작이 전작 피드백도 제대로 반영못하는 반쪽짜리 신작들을 대량 양산하기 때문 유비도 설정집 보면 좋은거 많은데 반영이 안됨 개발기간 좀 주고 윗대가리들 갈아치우면 좋은 작품 만들 역량과 잠재력은 충분한 회사 | 22.09.14 01:44 | | |

봉미선

(848523)
211.248.***.***

역삼동옆역삼역
그건 걍 아무 설명없으면 플레이어들 다 막히니까 절묘하게 추천코스 유도하는정도지 그거 무시하고 내맘대로 스토리순서 짜도 엔딩볼수있는겜인데 철저하게 선형이란건 무슨소리하는지 모르겠음 철저한 선형겜은 언차티드같은 직선진행게임이지 | 22.09.14 10:59 | | |

역삼동옆역삼역

(5151148)
116.122.***.***

봉미선
그 막히든 말든 힌트없이 알아서 하라고 해둬야 비선형적이지 응~ 여기 못 깨니까 딴 데 가야죠? 수준으로 레벨 디자인을 해놨고 노골적으로 유도하는데 그게 어딜 봐서 비선형임 | 22.09.14 19:08 | | |

봉미선

(848523)
211.248.***.***

역삼동옆역삼역
게임의 목적과 기본스토리만 뭔지 알려주는 초반만 유도하고 나머진 플레이어 자유에 맡기는구조고 그 유도도 강제가아니고 자유인데 뭐가 선형적이란거임 ? 억까하지마라좀 목적지에 도달하는방법이 정해진게없고 사람마다 다 다르구만 | 22.09.14 19:11 | | |

봉미선

(848523)
211.248.***.***

역삼동옆역삼역
야숨에서 제일 강제성이 강한거라고하면 겜시작하자마자 페러세일얻기위한 튜토리얼, 튜토끝난뒤 카카리코마을 하테노마을쪽으로 유도하는부분정도인데 그 튜토리얼마저도 사당클리어라는 목적을 알려주고 사당을 찾는과정 순서만해도 수많은 답이있음 추운지역 사당 어떻게가냐만해도 유저끼리 다 달랐다고 말 나온겜이 야숨이었다 정석대로 방한복을 얻었다 음식런 횃불런 차가운강에 판자를깔아서 갔다 등 제일 강제성이 강한 튜토마저도 이렇게 정답이 없는게임임 그런데 이걸 철저하게선형이라고 하면 뭐 마인크래프트같은겜 아니면 비선형이 존재할수가있냐 ? 야숨이 고평가받은건 애초에 모든요소가 최초라서 그런게아니었음 오픈월드도 후발주자인 시리즈였다 젤다는 그냥 다른 오픈월드겜에있던 요소들 채용한거 많다고 발매초에도 말 다 나왔었음 그럼에도 비선형적이고 플레이어 자유의지에 맡기는 게임성이랑 물리엔진을 이용한 요소 모험심을 자극하는 맵 구조등이 복합적으로 좋았기때문에 이런 오픈월드겜 처음이다라는 평이 많았던거임 | 22.09.14 19:18 | | |

봉미선

(848523)
211.248.***.***

봉미선
지금보니 여기 못깨니까 딴데가야죠 라고한거보니 그냥 겜 안해봤나보네 | 22.09.14 20:07 | | |

루리웹-8514721844

(5442639)
121.166.***.***

심지어 야숨은 문명 수준 생각하면 몬스터들이 왜 저걸 가지고 다니는가가 의문이 들정도로 세계관이 부실하기도 했고

22.09.14 01:21

상흔

(36261)
210.105.***.***

BEST
이건 좀 핀트가 많이 어긋난 지적인데 야숨의 저 부분은 기존 오브젝트에 특성을 부여하고 물리적으로 이용하는걸 게임 내 주요 매커니즘으로 삼은거니까 차라리 핲 이라던가 다른 게임을 가져오는게 맞는 설명임

22.09.14 01:21

죄수번호차별ㄴㄴ

(3937997)
106.101.***.***

상흔
하프라이프2에서 중력건으로 폭발통 날려서 하는거도 결국 둠에서 먼저 선보인 폭발하는 통에서 나온거니까 거슬러 거슬러 올라가면 원점이 저거임 | 22.09.14 01:25 | | |

죄수번호차별ㄴㄴ

(3937997)
106.101.***.***

상흔
적어놨듯이, 게임은 결국 다른 게임에서 영향을 받아오면서 만들어진게 게임 발전의 역사라서 둠의 폭발통이 영향을 줘서 대부분의 FPS, 소위 둠클론들에 빠짐없이 들어갈정도로 영향을 줬고 그 둠의 영향을 받아 만들어진 하프1에서도 폭발하는통이 존재함, 하프2에서 물리엔진의 발달과 중력건을 도입하면서 폭발통을 잡아던진다던가 하는 상호작용을 구현할 수 있게 되었고 이게 비단 FPS만이 아니라 다른 게임에도 영향을 줬고 그게 야숨이랑 원신에서도 볼 수 있단점이라는거임 | 22.09.14 01:28 | | |

상흔

(36261)
210.105.***.***

죄수번호차별ㄴㄴ
그렇게 치면 애초에 해적물같은것들이나 현대액션영화가 근본이 되겠지 같은 오브제를 쓴다쳐도 접근하는 방식이 다른거라 전혀 다른 문제인데 넌 뜬금없이 같은 인간이니 실은 진정한 트루롬은 코리아다 라는걸 진지하게 주장하는거랑 같은 얘기임 밈이면? ㄹㅇㅋㅋ 하고 웃지만 그걸 진지하게 말하는건 쫌 | 22.09.14 01:29 | | |

죄수번호차별ㄴㄴ

(3937997)
106.101.***.***

상흔
게임 시스템적인 영향을 받으면서 그게 다른 게임에 어떤식으로 구현되는지를 얘기를 하는데 다른얘기로 새는거같음 | 22.09.14 01:41 | | |

상흔

(36261)
210.105.***.***

죄수번호차별ㄴㄴ
그 말 하는거 맞음 영향을 줬다 안줬다 문제를 넘어서 어쩃뜬 너는 둠에서 연출한 드럼통-폭발-연쇄폭발로 피해를 주거나 스테이지를 넘어가는 기믹이 야숨에 지대한 공헌을 했따 근데 너는 이게 표절은 아니라곤 생각하지만 이런것도 있는데 야숨가지고 존나 깐깐하게 구는 '너희들' 어이없긴함 이라고 하는거잖아 애초에 이미 드럼통-폭발-적처지 라는 기믹 자체는 이미 큰 의미를 가지는게 아니라고 야숨에서 저 부분은 물리적 활용이라는 매커니즘을 통해서 중요한 위치를 가지게 된거니까 막말로 저게 드럼통-연쇄폭발이 아니라 다른 물품으로도 저짓거리가 가능한데 그 바리에이션으로 누구나 상상할 수 있는 드럼통이 존재하는거고 둠에서 저 연출이 ↗도 의미없다 이런거 아님 정말 좋은 장면과 연출 시스템이라고 생각함 ㅇㅇ 근데 니가 말하고자하는바랑은 전혀 1도 안맞는다고 그냥 | 22.09.14 01:47 | | |

이글스의요리사

(7259)
118.235.***.***

BEST
시스템보단 법으로도 어찌 못하는 그놈의 모션 꾸준하게 퍼다 나르는게 유저 입장에서도 시바 이번엔 어디꺼냐? ㅋㅋㅋ 하는 지경이니까

22.09.14 01:21

저격용가리가리

(5286101)
218.156.***.***

이글스의요리사
빵즈산 하꼬게임 소드워커 빠쿠리한거 뽀록나자 고친거보면 이 새1끼들은 지들이 베끼는거에 자긍심 가지고 있다니까 ㅋㅋ | 22.09.14 01:23 | | |

Beobolf

(3904452)
58.78.***.***

이글스의요리사
막말로 액션겜은 액션모션간지장사겜인데 그걸 빼가는건 상도덕이 ㅅㅂ 일러레가 표절이나 트레이싱하면 매장감인데 모션은 왤캐 관대한지 | 22.09.14 01:35 | | |

이글스의요리사

(7259)
118.235.***.***

Beobolf
보호를 안하니까 | 22.09.14 01:37 | | |

루리웹-8264149054

(5602788)
124.5.***.***

야숨의 최대 장점은 상호작용의 극한을 끌어내는 시스템 기획이지, 게임 자체의 고유성이 아닌데 뭔가 인터넷 팬문화가 야숨은 좋은 게임, 좋은 게임은 유니크하다, 유니크한 것을 닮은 후발 주자는 전부 표절 이렇게 가버린 듯

22.09.14 01:22

루리웹-8264149054

(5602788)
124.5.***.***

루리웹-8264149054
야숨은 진짜 마리오 오디세이 고티 반대하는 나도 이건 백점이죠 하는 갓 겜이기는 한데 야숨의 고유한 시스템을 표절할 게임이 없음zz 모션같은거 빼고 상호작용 그거 진짜 황새따라가다 가랑이 찢어짐 ㅋㅋ | 22.09.14 01:23 | | |

루리웹-8264149054

(5602788)
124.5.***.***

루리웹-8264149054
야숨을 베낀다라는게 뭔가 내가 생각할 때는 그냥 불가능 그 자체임ㅋㅋㅋ 엄청나게 복잡하고 어려운데 판매로 직결되지도 않음. | 22.09.14 01:24 | | |

루리웹-7890987657

(4934977)
116.39.***.***

BEST


말은 바로하자 원신 초기떄는 ui 갖다 박는 짓까지 해서 야숨 요소 요소 비교하면서 까였던거지 고작 저걸로 안까였음 ㅡㅡ

22.09.14 01:22

죄수번호차별ㄴㄴ

(3937997)
106.101.***.***

루리웹-7890987657
UI를 갖다박았다고 들고온 짤에서도 대화ui창 생긴게 다르게 생겨먹은걸 뭘 갖다고 주장하는거임.... | 22.09.14 01:24 | | |

혼돈의흑마술사

(201205)
60.94.***.***

루리웹-7890987657
젤 밑에꺼 말고는 잘 모르겠는데? | 22.09.14 01:24 | | |

루리웹-8514721844

(5442639)
121.166.***.***

루리웹-7890987657
놀랍게도 저걸로 지적한걸 최근에 봤음 | 22.09.14 01:25 | | |

루리웹-6105325284

(5466711)
110.70.***.***

루리웹-7890987657
게임 하면서 저런 ui쓰는거 원신이랑 야숨 밖에 못봄? ㄷㄷ | 22.09.14 01:25 | | |

qkr6248

(4560600)
220.121.***.***

루리웹-7890987657
UI로 따지면 RPG게임 인벤토리 같은건 솔직히 죄다 비슷하게 생겼는데 얼마나 다르게 만들어야 하는거야? 거기에 개발버전이고 지금 수정한건데 개발버전까지 원죄로 따져야 하는거야? | 22.09.14 01:25 | | |

루리웹-7890987657

(4934977)
116.39.***.***

qkr6248
저건 베타때 홍보한거라 개발버전이 아님 | 22.09.14 01:26 | | |

qkr6248

(4560600)
220.121.***.***

루리웹-7890987657
베타가 무슨 뜻인지 모름...? | 22.09.14 01:26 | | |

루리웹-7890987657

(4934977)
116.39.***.***

qkr6248
//m.blog.naver.com/haleejjang1/221568118391 그 베타로 홍보 했는데 뭔소리 하는거냐? 저게 유출로 된 개발 버전인 줄 알음? | 22.09.14 01:28 | | |

qkr6248

(4560600)
220.121.***.***

루리웹-7890987657
수많은 게임사들이 정식출시 전에 홍보영상을 만들고 '정식출시시엔 달라질 수 있습니다' 라는 문구를 붙이는 이유를 몰라서 말하는거라고 생각하겠음. | 22.09.14 01:29 | | |

루리웹-7890987657

(4934977)
116.39.***.***

qkr6248
그 홍보 방식이 문제 있다고 얘기 하겠음 | 22.09.14 01:30 | | |

qkr6248

(4560600)
220.121.***.***

루리웹-7890987657
그래요 뭐 아무튼 잘못했다니까 뭐라고 하겠습니까 ㅋㅋ | 22.09.14 01:31 | | |

LO_FI_KOKS_free

(5163945)
220.94.***.***

BEST
저거 아닐거라도 욕 먹을거 있어서 터진거지 이제 와서 "이거 (하나) 욕하는건 너무하지 않음?" 이라고 하기엔 너무 많은 길을 넘어왓찌 차라리 모션 등등에서.. 표절, 베끼는게 있어도 나름의 괜찮은 게임이다! 라고 말하는 거면 몰라도

22.09.14 01:22

qkr6248

(4560600)
220.121.***.***

내가 원신이랑 야숨이랑 같다고 생각하는건 아트스타일 딱 하나임. 모션표절은 별개의 문제고.

22.09.14 01:23

루리웹-7272249194

(5235590)
175.125.***.***

'저것도' 라 그런거 아님? 저거 하나만이었음 아무도 뭐라고 안 했지

22.09.14 01:23

LoliVer

(3036944)
223.39.***.***

루리웹-7272249194
이게 맞다고 봄 | 22.09.14 01:29 | | |

잉앵용

(5536413)
118.33.***.***

이번 야숨 속편 보자마자 그라비티러시2 생각나던데 아무도 언급 안 하더라

22.09.14 01:23

진석이

(1662646)
39.115.***.***

잉앵용
그건 게임이 죽었..크흡 ㅠ | 22.09.14 01:24 | | |

거북행자

(945804)
116.121.***.***

진석이
지적이 틀린 건 둘째 치고, 나도 그라비티 러쉬 더 안 나오는 게 속상하네 젠장; | 22.09.14 01:25 | | |

Yria

(1290411)
222.121.***.***

시스템이 비슷한건 후발주자니까 영향받는게 어쩔수 없는거고 모션표절같이 확실한게 많으니 그런걸로 까면 됨 시스템이 비슷하다고 깠다간 내가 좋아하는 기대작도 다른 게임의 표절이 될 수 있음.

22.09.14 01:23

죄수번호차별ㄴㄴ

(3937997)
106.101.***.***

Yria
원신이 야숨표절이라고 소리듣는 이유는 얼핏 봤을때 유사해보이는 시스템적인게 제일 크지않음? 모션으로 가면 야숨이아닌 다른게임 이야기일텐데 | 22.09.14 01:43 | | |

부캐킬러

(5676182)
211.253.***.***

BEST
이놈은 핀트 어긋난거 둘빼치고 스트리머 고로시때도 앞장서서 하던데 아직도 활동하네 ㅋㅋㅋㅋ

22.09.14 01:24

저격용가리가리

(5286101)
218.156.***.***

부캐킬러
오 그게 이 새, 아니 이 분이셨어? | 22.09.14 01:26 | | |

로리웹-4352856569

(4886441)
49.163.***.***

어라 이번글 댓글들은 이제 하다하다 야숨을 내려치네? 원신 나온지 시간이 꽤 흘렀구나...

22.09.14 01:24

거북행자

(945804)
116.121.***.***

로리웹-4352856569
어... 이 글 내용이 야숨을 내려치는 거라고? | 22.09.14 01:25 | | |

루리웹-8514721844

(5442639)
121.166.***.***

로리웹-4352856569
야숨 시발 감히 내려치니 같은 어투 정말 ↗같네 야숨 하다가도 이딴식 태도 보면 정나미 덜어지던데 야숨 그거 시발 딴 오픈월드 겜 따온 누더기겜이네 | 22.09.14 01:26 | | |

쿄야마 카즈사

(5684477)
49.142.***.***

로리웹-4352856569
니같은놈이랑 악성 언더테일빠랑 뭐가 다르냐 | 22.09.14 01:29 | | |

루리웹-6297896247

(5683863)
39.119.***.***

루리웹-8514721844
이게 ㄹㅇ 중끼얏호우 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 22.09.14 01:30 | | |

횐님들

(1228497)
182.211.***.***

로리웹-4352856569
댓글들이 말하는 말의 요점을 하나도 파악 못했구나 야숨이 볶음밥에 들어가는 쌀 계란 당근 파를 다 창작, 개발한게 아니라 그걸 잘 볶아서 맛있는 볶음밥을 만든거니 모든 면에서 야숨이 원조 나머지는 표절이 아니라는 내용들인데 | 22.09.14 01:30 | | |

로리웹-4352856569

(4886441)
49.163.***.***

쿄야마 카즈사
솔직히 좀 웃기지 않냐? 시기적으로 원신이 야숨의 영향을 강하게 받아 나온것도 맞고 특히나 모션베끼기는 부정못하지. 딱 그정도까지일뿐이니 나도 비난하려는건 아닌데 야숨도 오리지널리티가 없다는 식으로 내려치다니... 이렇게 따지면 저 오래전 74년도 D&D까지 내려갈래? | 22.09.14 01:33 | | |

역삼동옆역삼역

(5151148)
116.122.***.***

로리웹-4352856569
왜 글들이 하나같이 야숨을 공격하는 거 같냐? 그러니까 네 의견을 아무도 좋게 안 보는 거야 | 22.09.14 01:35 | | |

배틀범버

(1032945)
14.34.***.***

솔직히 그 야숨도 다른게임에서 따온거 많잖아 완다와거상스러운부분도있고 맵밝히는건 어새신크리드고 행글라이더는 야숨이전에 몇몇게임들에도 이미있엇고

22.09.14 01:24

포도피카나

(5677556)
60.112.***.***

배틀범버
맵밝히는 건 와우, 에버퀘스트 더 이전으로 갈 수 있음 ㅇ | 22.09.14 01:25 | | |

루리웹-8514721844

(5442639)
121.166.***.***

배틀범버
무조건 닌텐도가 먼저고 오리지널이라 우기는 볍신자들 존나 많음 제작진들도 스카이림같은 다른 오픈월드 많이 영향 받았다 했는데도 | 22.09.14 01:26 | | |

아앙♡거기는...

(1381415)
220.86.***.***

하나하나 따지다 보면 야숨의 시커 타워 시스템도 어크 시리즈 전통의 그거 아님? ㅋㅋㅋㅋ

22.09.14 01:25

egloos

(3484541)
112.170.***.***

시스탬 보단 솔직히 모션이 꼴받긴 함 돈도 많이 벌면서 ....

22.09.14 01:25

김민지

(312426)
218.144.***.***

원신 해보면 야숨 베꼈다는건 그냥 일부러 바이럴로 한게 아닐까 싶을정도로 관계가 없음... 야숨같이 풀에 불을 붙여 그 상승 기류로 퍼즐을 푼다던가 하는 그런 신박한 요소는 전혀 없고... 원신은 그냥 풀에 불이 붙을 뿐이고 그걸 이용해서 뭐 할 수 있는게 없는 수준임

22.09.14 01:25

서브컬쳐고고학 뉴비

(5289584)
58.227.***.***

김민지
불을 피워서(도시에 폭탄으로 불지르며)양력을 얻어 날아다니며 미션 푸는 신박한 요소도 사실 어쌔신 크리드에 있던.. | 22.09.14 02:12 | | |

청년실업

(4285498)
222.97.***.***

소수의 억까 사례를 가지고와서 전체를 억까하고 싶어함. 그래서 원신 옹호가 욕먹는거 아닌가 생각해. 표절자체는 법적인 영역이라 판결 안났다는 말에 동의함. 근데 이쯤와서 복제수준의 아이디어 도용없다, 내지는 억울한게 훨씬 많다는 주장은 좀.....

22.09.14 01:28

Be polite

(5260177)
86.48.***.***

청년실업
소수의 억빠 사례로 전체를 대상으로 확대하는 것도 마찬가진인데 왜 모를꼬 결국엔 그냥 루리웹 이외 전 세계의 분위기나 표절을 당했다는 개발사 당사의 반응을 봐야 됨 ㅇㅇ | 22.09.14 01:32 | | |

vavavavavva

(4811072)
222.120.***.***

아니 제발 야숨에 원신좀 뭍히지말고.... 그냥 오롯이좀 즐겨라... 사람들이 욕하는건 원죄가있는건데 그냥좀 받아들여... 모션같은 빼박못하는건 말도못하고. 야숨좋아하는사람들한테는 그냥 원신이 묻는게 싫다고... 같이 거론되기도 싫어... 그 원신의 무고함과 훌륭함을 증명하려고 야숨가져오지좀 말자

22.09.14 01:31

역삼동옆역삼역

(5151148)
116.122.***.***

vavavavavva
이러니까 닌스퍼거 소리 듣는 거지 | 22.09.14 01:33 | | |

루리웹-6549038079

(5505466)
220.120.***.***

그래 원신이나 피의 거짓같이 표절겜들은 다 없어져야한다 그치? 제작사가 원본 작품들이 감명깊었다고 인정했으면 끝난거지 아직도 개같이 물어뜯네ㅋㅋ 물론 원신은 모션등 파쿠리한거 할말은 남았지만 적어도 야숨은 끝날띠니 되지않았냐? 뭐만하면 그걸로 ㅈㄴ 물어뜯네

22.09.14 01:32

vavavavavva

(4811072)
222.120.***.***

루리웹-6549038079
아니 제작사가 야숨에 감명받았다고했으면 그냥 끝난이야기 아니냐고. 원신 팬들이 왜이렇게 인정을 못해 영향받은거 맞다는거 아니냐. 그냥 인정하면 끝날일이고 이거진짜 뭣도아니야 게임업계에서 흔히 일어나는일이고 지금도 반복되는일인데 대체 왜 원신의 무고함을 증명못해서 안달임 | 22.09.14 01:35 | | |

루리웹-6549038079

(5505466)
220.120.***.***

vavavavavva
야숨 감명깊었어요하고 제작진이 못박았는데 아니라는 놈이나 야숨 표절이라고 하는 놈들이나ㅉ 적어도 니어오토마타 짭이라고해라 | 22.09.14 01:38 | | |

vavavavavva

(4811072)
222.120.***.***

루리웹-6549038079
원신이 여기저기서 아이디어나 소스가져와서 만들은 부분이 있지. 그건 많은게임들이 그렇게 하고있고. 그리고 비판하는사람은 당연히 비판할수있지. 자주있는일이라고. 근데 원신팬들은 이걸 왜 못받아 들이는건데. | 22.09.14 01:40 | | |

vavavavavva

(4811072)
222.120.***.***

vavavavavva
원신이 왜 무결하고 깨끗한 게임이기를 원하는지 이해를 못하겠음. 원신도 그냥 흔한 게임이야 | 22.09.14 01:40 | | |

루리웹-6549038079

(5505466)
220.120.***.***

vavavavavva
비판이 매일 똑같은 내로남불 비판이니 그렇지 이겜이 청결하다고 말하는 원신팬은 있을리 없지 | 22.09.14 01:43 | | |

vavavavavva

(4811072)
222.120.***.***

루리웹-6549038079
이거 비슷하지 않나요? -아님 잘보면 조금 다름 따라한거 맞는거 같은데요? -법적으로 문제없음. 법적인 기준이 아니라 도덕적인부분에서는요? -문제없음 시벌 기업 변호사도 아니고 그냥 ㅇㅇ 비슷함 하면 끝날일인데 이거 인정해봐야 미호요나 요먹지 유저가 욕먹지는않아요. 유저욕하는건 어그로니까 무시해도되고 | 22.09.14 01:47 | | |

요리왕 비룡

(1251091)
112.157.***.***

어김없이 장작을 태우는 중갤럼들 대거 등장 ㅋㅋ

22.09.14 01:32

파이널 반바지

(170353)
219.251.***.***

원신 표절논란글을 보면 표절이다 아니다 싸움이 많고, 그중에서 가장 말많은게 모션 표절논란 같은데 (이비=> 노엘 같은) 모션으로 표절이 성립할수가 있나요? 모션으로 표절이 성립된다면 뭐 FPS게임에서 총 장전, 발사 모션이라던지 격투게임에서 파동권류 기술 승룡권류 기술 이런거 후발주자 게임들은 다 못쓴단 소리고 수많은 게임에 있는 휠윈드 모션이라던지 발도/납도 같은것도 못하고 ㄷㄷㄷ 특히 레이싱 게임은 실제 자동차 데이터를 쓰니깐 서로 다른 레이싱게임이라도 겉보기엔 완전 똑같이 움직이죠. 뭐 다른걸로 표절테클을 걸기엔 애매한것들이 많기 때문에 그나마 [겉보기에 제일 배낀것처럼 보이는] 모션으로 태클이 많은 것 같은데 애당초 해당 모션의 소스코드를 훔쳐와서 고대로 박은게 아닌 이상, 똑같아 보이는 모션일지라도 정당하게 모션캡쳐 다시하고 새로 모션 구현했으면 표절이라고 하는건 말도 안된다고 생각합니다.

22.09.14 01:35

vavavavavva

(4811072)
222.120.***.***

파이널 반바지
법적으로는 문제없는 행위여도 그 행위가 비도덕적이라면 비판받는게 이상한일은 아님 | 22.09.14 01:38 | | |

죄수번호차별ㄴㄴ

(3937997)
106.101.***.***

파이널 반바지
ㅇㅇ 소스코드 뜯어온거 아닌이상 태클 못검 태클을 걸어서 먹히면 오히려 더 난리남 | 22.09.14 01:38 | | |

파이널 반바지

(170353)
219.251.***.***

vavavavavva
아뇨 저는 비도덕적인 거라고도 생각 안합니다. 윗댓글의 단어를 바꿔볼까요? 똑같아 보이는 모션 가지고 '비도덕적' 이라고 매도할 수 있게 되어버린다면 후발주자 게임들은 진짜 쓸 모션이 없습니다. | 22.09.14 01:41 | | |

이글스의요리사

(7259)
118.235.***.***

파이널 반바지

아니 쌈붙이러는 렉카글에다가 진지하게 나오면 너만 낚여서 비추맞겠지 법으로 표절 너 이제 하지마! 하고 막을순 없겠지만 미호요가 이제 어디 ㅈ소 겜회사도 아니고 자본 기술 인력 차고 넘치는 마당에 최근 헤이조까지 데메크서 집어오는 마당이니 니들 돈도 많은 새끼들이 왜그러냐? 하고 욕먹는건 감안해야 될 부분임 실드칠게 따로있지 | 22.09.14 01:42 | | |

이글스의요리사

(7259)
118.235.***.***

파이널 반바지

| 22.09.14 01:45 | | |

이글스의요리사

(7259)
118.235.***.***

파이널 반바지

지들 스토리에도 중요한 하이라이트인데도 그거하나 만들생각 없이 배끼는 마당에 진짜 왜그럼? 하고 욕먹는건 당연한 일이야 발끈해서 주절거릴게 아니고 | 22.09.14 01:46 | | |

파이널 반바지

(170353)
219.251.***.***

이글스의요리사
노엘의 수많은 모션 중에서 이비랑 비슷한거 하나 가져와서 표절이라고 하는거 너무 나갔죠. 노엘의 대기모션, 상호작용 모션, 원연시에서 다양한 동작 모션 등등, 실제로는 아예 다른 느낌의 캐릭입니다. 이런걸로 표절 주장이 된다면 파동권류 스킬 쏘는 모션 하나로 거의 모든 격투게임이 표절작이 됩니다. 애당초 저런류의 납도모션은 원신말고도 엄청 많습니다. 라이덴의 저 모션 역시 인게임내에서 나오는 수많은 모션중 하나일 뿐이죠. 저런걸로 표절매도당해야 한다면 뭐 복싱애니에서 회심의 카운터 펀치를 날리는 최적의 구도는 실제 복싱경기상 똑같아 보일수밖에 없는데 다 표절이게요? | 22.09.14 01:48 | | |

vavavavavva

(4811072)
222.120.***.***

파이널 반바지
도덕적으로 문제없는데요? 라고하면 진짜 님이 도덕적인 이해가 부족한 인간이되는거예요. 자기 주장을 지키기위해서 스스로 공감과 이해를 낮추지 마세요. 솔직히 스스로도 알잖아요 모션 따라한건 따라한거라고요. | 22.09.14 01:49 | | |

죄수번호차별ㄴㄴ

(3937997)
106.101.***.***

vavavavavva
한가지 물을게요, 처음으로 3D게임에서 달리기 모션을 구현한 게임이 있다면 그 후대의 게임은 모두 그게임의 모션의 표절입니까? 모션표절 관련해서 이게 왜 성립되지 않는지부터 알고오셔야겠는데요 | 22.09.14 01:51 | | |

이글스의요리사

(7259)
118.235.***.***

파이널 반바지
꼬박꼬박 뭔가 덧글 달고 하고계신대 전부 헛소리인게 불쌍할 지경이네요 왜요 님도 저도 하고있는 원신이 배껴오는게 부끄러워서 그래요? 정신차려봐요 좀 | 22.09.14 01:52 | | |

파이널 반바지

(170353)
219.251.***.***

vavavavavva
그러니깐 모션 소스데이터를 훔쳐와서 적용해버린게 아닌 이상 법적으로는 물론이고, 도덕적으로도 문제 없다는게 제 의견입니다. 애당초 인간의 관절구조상 멋져보이는 구도와 자세는 큰 틀에서 다 정해져 있기 때문이지요. "어? 저 모션 XX랑 똑같아 보이는데?" 라고 '도덕적으로' 매도해버리는게 가능하다면 후발주자 게임들은 사람같지 않은 어색한 '창조적인' 모션만 사용해야 욕을 안먹는다는 소린데 저는 그게 올바른 거라고는 생각하지 않습니다. | 22.09.14 01:53 | | |

vavavavavva

(4811072)
222.120.***.***

죄수번호차별ㄴㄴ
왜 원신이 욕먹는거에 자기가 욕먹는것처럼 감정을 이입하세요. 원신은 그냥 게임이예요. 많은게임에서 영향을 받았고 재이용했고 그냥 그런 게임이예요. 이게임은 님의 변호나 보호를 원하지 않아요. 원신이 욕먹어도 님의 선택과 추억에는 문제없다고요. 스스로를 챙기세요 | 22.09.14 01:54 | | |

이글스의요리사

(7259)
118.235.***.***

vavavavavva
이미 뇌에서 답 정한 놈이에요 포기하세요 덕분에 원신하는놈들 다 저렇다고 여기서 머저리 취급당해도 할말없을 지경이네; | 22.09.14 01:56 | | |

죄수번호차별ㄴㄴ

(3937997)
106.101.***.***

vavavavavva
아니... 난 원신이 영향받지 않았다고 한적도 없어요 본문도 그내용인데 대체 뭘보고 말하는겁니까 | 22.09.14 01:56 | | |

vavavavavva

(4811072)
222.120.***.***

파이널 반바지
도덕적기준의 다양성에 정답이 없다고요 님의 의견을 존중할테니 그게 아니라고 생각하는 비판자들도 존중하세요. 욕먹는걸 님이 나서서 변호할 필요는 없다고요 | 22.09.14 01:56 | | |

vavavavavva

(4811072)
222.120.***.***

죄수번호차별ㄴㄴ
아 윗사람이 글단줄 알았음.쏘리 | 22.09.14 01:57 | | |

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